咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

(不是先弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格…….........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧!!

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

indienova.com/steam/game/537740

游戏原来在1989年公开发布广告是:“玩起来简单,精通很难-非常难”。……但当你在伤停时阶段以一记漂亮头球得分逆转时,世上再也没有比这更爽感觉了!……游戏对于技巧专注让它被一些玩家称为足球游戏里的《黑暗之魂》

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

indienova.com/steam/game/2645600

一款由令人毛骨悚然全景照片和可怕声音设计制成大气生存恐怖游戏。……根据民间传说,女巫出没于缅因州霍利本被诅咒村庄森林。……你能忍受足够日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

漂亮公主派对(Pretty Princess Party)

indienova.com/game/pretty-princess-party

偶然进入这座城堡主角为了回到原来的世界,接受挑战,要将荒废城堡恢复到充满魔法力量的原来的样子。……◇ 完成房间搭配后可以拍照留念,还可以将照片保留在相册中,拍照时,公主可以摆出各种姿势。……无论你是梦想成为公主小女孩,还是喜欢室内装饰、时装搭配女性,敬请期待乐趣多多“漂亮公主 魔法衣裳

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前我来说,app积累玩家效率远比微小游戏低多了,……当然,高兴恐惧愤怒羞愧之类情感都还是有的,只是一些比较微妙情感貌似完全就没在自己身体存在过……2018.10.7……没想到我dolo原来是目前个人画技巅峰-____-还有排行榜,今晚还是搞不定先睡觉吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)